vekk: (Default)
или как я попал в текстильную промышленность IT-сферу и с чего это начиналось?

Начиналось, наверное, с  иголок и ниток этого волка ловящего яйца.


Тысячу яиц мне ни разу не удалось поймать, да и до 500, кажется, я не доходил :(
Убить время Понастольгировать можно  здесь. (управление - 1,4, 6,3)
Но это была не моя приставка, брал у одноклассников играть.


Следующим был крючек для вязания Тетрис. (играл, но уже не помню где, когда и сколько :)
Как не пытался найти фотографию консоли с этой популярной игрушкой в которую играли, не нашел :(
Зато нашлась замечательная история тетриса - как это было на самом деле. Часть1.Часть2. Узнал нового для себя :).
Но тетрис тоже была не моя личная игрушка.
---
Очень дорого тогда стоила электроника (конец 80, начало 90 годов прошлого века).
Одно время мне сильно хотелось тогда иметь  волка с яйцами. Игрушка стоила ровно 25 рублей. Даже собирал опята,- по рупь килограмм их принимали.  Где то на половину суммы насдавал грибов, но на большее меня не хватило :(. А со временем вопрос замялся. Тетрис же себе, почему то и не хотелось.
Возвращаясь к вопросу цен: часы электронные стоили около 40 руб (около 30-40% з/платы родителей).
А когда покупали ZX-Spectrum (см.ниже), вместо него можно было купить ДВА мотоцикла Минский!
---
Первой моей швейной машинкой игровой приставкой можно считать МК-52.
Вот он программируемый микрокалькулятор МК-52.


Похож, как живой!

Что он мог особенного?
- придумывать случайные числа
- сравнивать числа (с нулем только, правда, но ничто не мешало вычесть нужное число, а потом сравнить :)
- был у него и оператор "условного перехода"
- был "интерактивным" (можно было задать на вход число и на него получить отклик)
- было у него 14  регистров
- а самое главное, можно было сохранять программы, что бы не перенабирать их  заново!


Не один вечер просиживал у родителей на работе за вышиванием этим микрокалькулятором.
Вооружившись журналом Шьем сами "Наука и жизнь" я кроил, шил, обметывал,  адаптировал, модернизировал, отлаживал - создавал программы, а потом в них играл.
Наиболее любимой была "Охота на лис". Сколько лис было найдено!

Эх, славные были времена!
Никаких авторских прав. Никакой графики, никакого 3D. Зато сколько чистого удовольствия, азарта!

Это уже после него были БК-0010 в школе после уроков, ZX-Spectrum с шипящим магнитофоном дома  до посинения с друзьями и чуть позже PC XT чуть ли не сутками (особенно вспоминается, то что перед выпускным экзаменом по физике спал мало -  digger был важнее ;).

286 - 486 выпали из жизни - был в армии.

А после был PC c Pentium 100. Вспомнилось, как мы с братом регулярно после работы в пекарни (часа в 2-4 ночи), заходили ко мне домой, брали системный блок и монитор, и несли через весь район (ночью!) к нему домой. Там соединяли вначале через com-порт, позже по сети две машины и выходные проходили как один день :) DukeNukem, Doom, Quake, WarCraft a позже и StarCraft.

Спасибо редакции prodigi за несколько часов приятных воспоминаний!

ps. Вспомнился все же один баг у МК-52: маме требовалось проводить сложные математические расчеты. Я написал программу и по ней считали.
Так вот, баг заключался в следующем. Если калькулятор только включить, то он давал одни результаты. А если его погонять, то он выдавал пусть не намного, но отличающиеся результаты.

pps. Если уж погружаемся в прошлое, то можно вспомнить еще легенды детства. Не в тему, но в далекое детство погружает хорошо. Извлекая из глубоко запрятанных в извилинах мозга такие сундучки со всякими разбитыми черепками, о которых  в  нынешней суете/толчее и не вспомнишь даже если постараться.

January 2017

S M T W T F S
1234567
891011121314
15161718192021
22 232425262728
293031    

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 16th, 2025 01:02 am
Powered by Dreamwidth Studios